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分析师称次世代游戏 70 美元定价不会影响销量

时间:2024-08-01   访问量:1284

顶级 AAA 游戏的价格十多年来首次上涨,从 Xbox 360 和 PS3 时代以来的 60 美元标准上涨了 10 美元。NPD 分析师 Mat Piscatella 表示,由于对下一代游戏的需求,游戏玩家即使不高兴也会愿意支付 70 美元。

据 Gamesindustry.biz 报道,皮斯卡特拉上周末在虚拟经济播客节目中谈到了这个话题。“自 2005 年《使命召唤 2》在 Xbox 360 上首次升至 59.99 美元以来,游戏价格一直保持不变,从那时起,价格基本保持不变,”他解释道。“现在,很多人会说,需要提高更高级别的高级游戏的基本价格,以抵消开发成本、通货膨胀或其他因素,所有这些论点似乎都站不住脚。但有一点是肯定的,对于其中一些高级游戏,如果实施 10 美元的涨价,人们会很乐意支付。”

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各行各业的人士都谈到了在新游戏机发布周期中次世代制作成本的增加。早在 6 月,索尼互动娱乐总裁 Jim Ryan 就警告称,技术要求更高的游戏“在制作过程中会稍微耗费更多的人力和资金”,但直到 2K Sports 宣布其次世代版 NBA 2K21 售价为 70 美元时,游戏定价的新标准才揭晓。

当然,皮斯卡特拉并不认为游戏玩家会欢迎涨价。“他们可能会抱怨,”他预测道。“但他们肯定会付钱。价格敏感性,尤其是第一天的价格敏感性,表明了这一点。”

他还表示,如果玩家对新价格的抵触情绪足以影响销售数据,价格就会回落,这与 Xbox 负责人 Phil Spencer 之前关于游戏定价的说法相呼应。“作为一个行业,我们可以为产品定价,客户将决定最适合它们的价格,”Spencer 在 7 月的一次采访中说道。

下一代游戏机的定价和日期现在也已确定。查看有关 Xbox Series X 和 Series S 以及两个版本的 PS5 预购的所有信息。

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