芬兰已经快进入仲夏,这是举国同庆的时刻。
对于 Supercell 来说更是如此,去年此时它甚至还没有发布其首款手机游戏。
然而,十二个月后,它正在与日本出版商 GungHo 和英国/瑞典公司 King 争夺全球最赚钱移动公司的桂冠。
那么,对于 600 人来说,这是一个庆祝活动的好机会;Supercell 通过其 2013 年 Free Your Play“大会”将这一活动与一些学习相结合。
会议在赫尔辛基一处旧造船厂举行,主持人是克里斯蒂安·塞格斯特拉勒 (Kristian Segerstrale),他现已加入 Supercell 董事会。
“赫尔辛基(以及其他一些地方)就像文艺复兴时期的佛罗伦萨。我们正在重新发明一切,”塞格斯特雷尔说。
“游戏行业从来没有过如此激动人心的时刻。2013 年,就是这一年。”
“其规模、收入和利润都令人惊叹。”
Ccc 更改
作为一次会议,Free Your Play 2013 由曾就职于索尼和 EA、现主管 DeNA 位于斯德哥尔摩的 Scattered 工作室的 Ben Cousins 拉开帷幕。
从历史角度回顾电子游戏的兴衰,考辛斯思考了从街机到游戏机的变革;当然也强调了兴趣和资金在它们之间是如何转移的。
当然,他的观点是,手机游戏现在已经扰乱了游戏机业务。
考辛斯解释道:“主机向移动平台的转变将遵循颠覆性的模式。”
“由于可访问性增强,手机游戏已经吸引了大量新的游戏受众。”
他给观众留下了一个问题:“什么将会出现并颠覆移动领域?”这或许指的是可穿戴计算的潜力。
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